PW: AA Trilogy de 3DS llegara digitalmente a Europa...¿en ingles?

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Re: PW: AA Trilogy de 3DS llegara digitalmente a Europa...¿en ingles?

Mensaje por Ai Biam el Vie Sep 05, 2014 5:06 pm

En cuanto a la música y los efectos de sonido, algunos os habréis dado cuenta ya en el E3 y en la Comic Con de que los “¡Protesto!” se oyen mejor y más fuerte, e incluso sin la necesidad de los mejores auriculares

Dios mío, Capcom, tantas novedades en el juego me dejan atónita, os habéis esforzado muchísimo, uf, no hay quejas *palmas*

Sobre lo de que viene en japonés, yo nunca he visto una VN que venga en Romanji (?). Lo que sí me hace gracia es que confirman el juego en japonés antes que en otro idioma, wow.
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Re: PW: AA Trilogy de 3DS llegara digitalmente a Europa...¿en ingles?

Mensaje por llavebulacio el Vie Sep 05, 2014 6:53 pm

Hablando de HD, la mejora más evidente está en los gráficos, claro. El equipo de gráficos que se encarga de la mejora visual ha pasado medio año redibujando a mano todo lo que veis, ¡ha sido una gesta increíble!

Sin duda. Una gesta de locura. Mas teniendo en cuenta que son los mismos gráficos que la versión de iOS, que lleva un año a la venta.

Si sumamos lo que dijo Ai Biam sobre el japonés... ¿Soy el único que piensa que Capcom intenta vanagloriarse de su propia holgazanería?
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Re: PW: AA Trilogy de 3DS llegara digitalmente a Europa...¿en ingles?

Mensaje por merun el Vie Sep 05, 2014 8:24 pm

veroub escribió:Yo estudio japonés y, sinceramente, estuve dándole vueltas a esa idea, hasta que una pregunta cruzó mi mente: "¿En que tipo de japonés está?" A ver, esto son detalles menores, pero pensadlo. Ellos pretenden poner el juego en japonés. Hay dos maneras de escribir japonés: en Kanji(Los simbolos originales típicos) y en Romanji(La pronunciación de cada palabra, o sea se, el kanji escrito en letra occidental). Cojamos a alguien como yo: Una persona muy interesada en el idioma, capaz de aprender japonés de un diccionario de turista, pero que no sabe leer casi nada de Kanji, solo la línea y media de símbolos que tiene apuntada en su libreta (Junto a su romanji correspondiente) y poco más. Si el juego está en romanji, estupendo, los estudiantes españoles podrán hacer que lo que dice Capcom sobre este tema se haga realidad. Si lo ponen en Kanji, sin embargo...Ya se pueden ir despidiendo, porque NADIE mas allá de Japón lo va a entender. A no ser, claro, que seas un estudiante avanzado (MUY avanzado) que ya puede comprender que es cada Kanji y cual es su romanji para poder luego buscarlo en un traductor decente (O el de Google mismo) y saber que significa. Pero esos generalmente son demasiado pocos como para poder disfrutarlo BIEN con esta característica. Así que...sí, esa desventaja ha resultado un problema, bastante gordo para los aprendices de japo.
Yo también estudio japonés y sin embargo creo que te haces un poco el lío con los alfabetos, me gustaría aclarártelo primero xD
En primer lugar, los japoneses no utilizan el romaji. Solo es una transcripción a nuestro alfabeto de la pronunciación de sus palabras. Así que no, el juego no va a estar en romaji, va a estar en japonés escrito con sus distintos alfabetos. No todo lo que se utiliza es kanji, se combina con el hiragana y el katakana, silabarios que cualquier estudiante de japonés debería saber. Aunque sí que es verdad que el problema está con los kanjis, que en este tipo de juegos, al contrario que con los mangas, no incluyen furigana (escrito en hiragana pequeño encima del kanji con su transcripción), con lo que si no conoces algún kanji (cosa muy probable porque hay miles) entonces no vas a poder leerlo y te perderás bastante significado porque son los kanjis los que le dan esa significación. ¿Y por qué no lo escriben directamente en hiragana o romaji en lugar de ponerlo en kanjis? Primero de todo porque el kanji ahorra espacio, sobretodo en un espacio tan limitado como el rectángulo donde hablan. Es mucho mejor escribir un kanji que te ocupe un carácter que en hiragana que te podría ocupar 2 o 3, por ejemplo (¡y en romaji el doble!). Y por otra parte, los kanjis se usan para diferenciar el significado de una palabra. Hay muchos kanjis que se leen igual pero significan cosas distintas, ergo si estuvieran escritos en hiragana o romaji, como dices, no podrías distinguir entre los significados, cosa que sí permite el kanji.

Pero en conclusión, me parece que todo esto de "para ayudaros a aprender japonés" es una excusa. Recordemos que el juego original en Japón viene también con la pista en inglés, así que probablemente lo que van a hacer va a ser vendernos el exacto mismo juego, sin tocar nada xD
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Re: PW: AA Trilogy de 3DS llegara digitalmente a Europa...¿en ingles?

Mensaje por Driver el Sáb Sep 06, 2014 11:22 am

No os volváis locos con lo del Japonés. AATRILOGY3DS salió en Japón en dual, es decir, Japonés y Inglés...si 3DS tuviera Región-Free, esto se arreglaría con importar el juego.

Que digan eso...me hace pensar lo que ya sospechaba. Lo vamos a tener en Japonés (No entendible) y Inglés, como el primer Ace Attorney Japonés de NDS, que también era Dual.

No es algo para ayudar, es algo para decir "eh que os ponemos textos en japo para los que tengáis interés!" pero no deja de ser una excusa barata para decir "no vamos a modificar la versión Japo o versión iOs"

El juego no llegará en Castellano...me apuesto una piedra.
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